Комбинации

PokerPlanets предлагает множество разновидностей покера, каждая из которых использует свою систему старшинства комбинаций. 

Классическое ранжирование комбинаций.
Большинство покерных игр, таких как техасский холдем, омаха, семикарточный стад и пятикарточный дро-покер, используют традиционное ранжирование высоких комбинаций. Вот порядок от самой сильной к самой слабой:

1. Роял-флэш – это самая сильная комбинация в покере. Она состоит из туза, короля, дамы, валета и десятки одной масти (например, все червы, все бубны, все трефы или все пики).

2. Стрит-флэш: пять карт в последовательности, все одной масти. Выигрывает самый высокий стрит-флэш, а самой сильной рукой является роял-флэш (туз, король, дама, валет и десятка одной масти).
3. Каре: четыре карты одного ранга. Если эти четыре карты в комбинации одинаковые, то побеждает игрок с самым высоким кикером (пятой картой). 4. Фулл-хаус: три карты одного ранга плюс пара. Выигрывает самая высокая тройка, а если она одинаковая, то побеждает самая высокая пара.

5. Флэш: пять карт одной масти в любом порядке.Выигрывает карта с самым высоким рангом, и если они одинаковые, то используются вторая, третья и так далее карты для определения победителя.

6. Стрит: пять карт подряд, где хотя бы две разной масти.Выигрывает самый высокий стрит. Туз может быть старшей (с десятки до туза) или младшей (с туза до пятерки) картой.

7. Тройка: три карты одного ранга.Если тройки одинаковые, то побеждают самые высокие "кикеры" (карты, не участвующие в создании комбинации тройка). Также известны названия "сет" и "трипс".

8. Две пары: две пары карт. Выигрывает самая высокая пара.Если пары одинаковые, то побеждает старший "кикер" (карта, не участвующая в создании комбинации две пары).

9. Одна пара: две карты одного ранга. Выигрывает самая высокая пара.Если пары одинаковые, то побеждает старший "кикер" (карта, не участвующая в создании комбинации две пары).

10. Старшая карта: если ни одна из вышеперечисленных комбинаций не собрана, то выигрывает карта с самым высоким рангом.

 

Ранги рук в лоуболле от туза до пятерки в играх с лоу-комбинацией

Этот метод ранжирования низких рук используется в традиционных играх хай-лоу, таких как омаха хай-лоу и стад хай-лоу, а также в разз, игре "только лоу" в стад. Обратите внимание, что ценность пятикарточной лоу-руки начинается с верхней карты и снижается с нее.

Пять-лоу, или колесо: пятерка, четверка, тройка, двойка и туз.В случае ничьей: все руки со старшей пятеркой делят банк. Шестерка-лоу: любые пять непарных карт, старшая из которых — шестерка..В случае ничьей: карта, находящаяся ниже второй по рангу, выигрывает банк. Таким образом, 6,4,3,2,A побеждает 6,5,4,2,A. При необходимости для устранения ничьей можно использовать третью по старшинству, четвертую и пятую по старшинству карты в руке.
Семерка-лоу: любые пять непарных карт, старшая из которых — семерка.В случае ничьей: карта, находящаяся ниже второй по рангу, выигрывает банк. При необходимости для устранения ничьей можно использовать третью, четвертую и пятую по старшинству карты в руке. Восьмерка-лоу: любые пять непарных карт, старшая из которых — восьмерка.В случае ничьей: карта, находящаяся ниже второй по рангу, выигрывает банк. При необходимости для устранения ничьей можно использовать третью, четвертую и пятую по старшинству карты в руке.
Восьмерка-лоу — это самая слабая рука, которая квалифицируется как лоу в омахе хай/лоу и стаде хай/лоу. Однако в игре разз такого "квалификатора" нет, и самая низкая рука всегда выигрывает банк, даже если это девятка, дама или даже пара!

Как понять, у кого в покере лучше рука?

Когда вы определите рейтинг рук, вы можете начать думать о том, как лучше разыграть свою руку и насколько вероятно, что она побьет другие руки. В общем, действуют следующие правила:

• Одна пара > старшая карта
• Две пары > одна пара
• Трипс > две пары
• Стрит > трипс
• Флэш > стрит
• Фулл-хаус > флэш
• Каре > фулл-хаус
• Стрит-флэш > каре
• Роял-флэш > стрит-флэш

Как рассчитать вероятность покерной руки?
В колоде покерных карт всегда 52 карты и 2 598 960 возможных комбинаций рук. Чтобы определить вероятность руки, нужно учесть количество способов ее достижения. Например, существует четыре различных способа получить роял-флэш, потому что существует четыре масти. Таким образом, математика для определения вероятности этой руки будет следующей: 4 ÷ 2 598 960 = 0.00000154.

Нужна помощь?
Напишите нам:
support@pokerplanets.com